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第五四十五章 准备制作宣传片吧

    消息发出后,瞬间所有玩家们都炸开锅了。

    “原来之前楚总跟企鹅见面是谈抓外挂的事情?”

    “什么都比说了,楚总牛啤!”

    “这么大的产业链,卖挂一年赚上千万,这么赚钱么?卧槽!”

    “话说只有我注意到,国外的育碧还有EA以及动视暴雪他们也开始进行外挂打击了吗?不过国外的外挂打击感觉都是弟弟级别的威力啊!”

    “就是就是,起诉好几年啥用都没,外挂该更新还是更新,还是国内牛逼一点,直接抓你!”

    “可别扯了,天河网络之前有几家公司进行过大规模打击外挂?就是挑几个嚣张的杀鸡儆猴。”

    “别说了,天河网络牛啤!”

    无数兴奋的玩家们在论坛还有官方网站上面兴奋的讨论着。

    不管是单机游戏玩家也好,还是网游氪金RMB玩家也罢,又或者是手游玩家,普通的玩家群体在这一刻再也没有什么所谓的鄙视链了,大家都有了一个一致对外的目标外挂。

    然后聊着聊着,话题就不由自主的变成天河网络牛啤上去了。

    看到这一幕的企鹅游戏一脸的泪。

    话说新闻发布会是我们进行宣布的,官方打点也是企鹅发挥了主要的力量,虽然我们的口碑的确不好,但也稍微正式一下啊,这一次我们真的花了很大的力气啊!

    看着就连自家官方消息下面的评论,都是清一色的玩家喊着天河网络牛啤。

    企鹅游戏宣传部的经理,感觉有一点自闭了。

    所以到底该怎么让玩家们夸一夸企鹅游戏?在线等,挺急的!

    …………

    法律手段打击,技术手段防止,但只能够让外挂产业不那么嚣张,彻底消除这样的一个产业是无法做到的。

    就如同《工联和罢工》中说的一样,如果有百分之十的利润,他就保证被到处使用;有百分之二十的利润,他就活跃起来;有百分之五十的利润,他就铤而走险;为了百分之一百的利润,他就敢践踏一切人间法律;有百分之三百的利润他就敢犯任何罪行,甚至冒着绞首的危险。

    外挂行业显然就是如此,即便有人被送入铁窗中了,但依旧不能够组织前仆后继想要吃一口肉的人。

    不过即便如此,但外挂的打击还是初见成效,对比往常一周的账号封禁数有了跳崖般的下降。

    同时在TEU平台上的注册用户也已经突破6000万了,其中抛开英雄联盟、DOTA2跟APEX英雄这种没有付费门槛的用户,平台里购买过游戏的付费用户高达4700万。

    付费用户的数量比例,最大的并不是北美区,而是国区。

    看着新的TEU数据报告,进行内部的会议商讨时,都能够看得出TEU目前CEO脸上的喜悦。

    这样一个出色的数据,毫无疑问已经帮助他在这个位子上面坐稳了。

    对比蒸汽平台用了十几年才达到数字游戏霸主地位,有育碧、EA跟天河网络的TEU显然少走了很多的弯路。

    至于另一面的EPIC虽然签订了大量的第三方独占游戏,但始终没有表现出什么特别的潜力,依旧是被玩家们骂着。

    “别弄的这么复杂,玩家们到底想要什么,我们是没有办法知道的,既然已经开放MOD了,那就给予他们更多的权限,让他们自己去定义游戏的玩法。”

    战争系列两部曲的开发工作时里面,看着他们拿出来的官方MOD编辑器,楚河轻轻摇了摇头说道。

    听见楚河的话罗尼尔点了点头。

    对于游戏制作者而言,实际上开放更多的权限,并不是一件好的事情。

    诚然,这可以让第三方的MOD制作者,获得更大的权限,更加方便的制作MOD,甚至很多的想法也可以实现。

    但这也会产生很多的问题,最主要的冲突那就是MOD产生的BUG。

    有时候甚至会导致游戏本体损坏,严重的甚至能够影响到机器的硬件。

    毕竟游戏MOD制作者,跟游戏开发团队拥有的技术跟要考虑的东西完全是不同的。

    比如人尽皆知的ENB补丁,几乎习惯玩PC平台单机的玩家们,都会打一些画质补丁。

    游戏制作团队真的没有办法做到这些?

    当然是不可能的,运行环境、玩家的配置,以及可能产生的BUG,这些都是需要开发团队考虑的东西。

    一个普通的玩家,游玩游戏时打MOD出现了BUG,跟玩游戏本体然后出现BUG,带来的感受完全是不同的。

    前者只会觉得,这个MOD做的有点不行啊,该卸载了,或者忍着玩一下;而后者只会让玩家感觉,这可能是一个半成品,要不然怎么会有这种严重BUG?

    “对了,楚总,有一些MOD团队联系上我们,希望能够获得一些我们的帮助,而且有几个投入还挺大的。”罗尼尔朝着楚河说道。

    “来自英国的一个MOD工作室,投入一百万英镑制作一款关于《指环王》的非盈利MOD?”听见罗尼尔的话,楚河还真的惊讶了一下。

    “这可以当做一个后期的宣传端口,给他们提供一些帮助吧,我也很期待这款MOD的面试。”楚河轻轻点了点头说道。

    “另外着手开始制作一个宣传片吧,同时进行新闻发布会,我们也是时候将这款游戏带给玩家们去了。”楚河的脸上带着笑容继续说道。

    前不久QD方面的成为人类发布了首支宣传片,极为出色的画面,几乎每一帧都是电影级的画面让无数玩家感到震撼。

    以及黑光工作室的天外世界、白金工作室的星神链也相继发布了发售日期,都是让玩家们十分的期待。

    而现在差不多也该轮到这两款已经开发了挺长时间的战争系列了。

    跟罗尼尔吩咐完后,楚河一个人坐在办公室里面,掏出自己的手机打开了推特以及微博,登陆上去打开拍照的功能,对着桌面上显示的战争游戏拍了一张照片。

    ‘期待已久的战争系列,华夏古代的战国风云、在滑铁卢击败威灵顿和第七次联军,改变或者遵循,准备好了体验最真实壮丽的战争游戏吧!’