笔趣阁 - 玄幻小说 - 游戏开发设计师在线阅读 - 第二百七十七章 这就是自己想要的游戏

第二百七十七章 这就是自己想要的游戏

    大量的收购工作室,包括工作室原有的外包或者项目,一些耗时比较短的依旧在进行,但一些长计划的楚河更愿意支付违约金取消掉。

    至于QD工作室的话,楚河也很想要看看他们能够给自己带来一样什么样的演示DEMO,如果无法打动他的话,那么计划楚河也不会通过的。

    至少在演示DEMO里面,游戏要让楚河感觉到有趣才行。

    同时在国内玩家与媒体的一片热议之中,关于荒野大镖客的中文配音也在秘密的进行之中。

    相比于全部NPC包括路人NPC,都有自己的不少对话相比,荒野大镖客需要的配音演员实在是太多了。

    不过好在只要有钱,这些问题就都不是问题了。

    用了差不多一周左右的时间,所有的配音演员就已经选择好了,将会陆续来到金陵的麒麟园区里面,进行配音的录制工作。

    当然一些中文配音的台词,还是经过修改的,毕竟有一些台词实在是太那个了。

    期间不少国内外的媒体,都有想要采访楚河,以及天河网络,至于主要目的的话,当然是为了探究荒野大镖客的开发进度,只不过都是被楚河给拒绝了。

    游戏还没有做好,采访什么呢?有什么好采访的呢?

    当然也有不少的狂热玩家前往了金陵的天河网络进行参观,甚至还有一些国内的玩家组团来到了洛杉矶的黑光工作室,希望能够得到一些关于荒野大镖客的最新消息。

    当楚河得知了后,非常开心的见了他们,然后带领他们参观了一下黑光工作室,至于荒野大镖客的最新消息。

    不好意思,看看宣传片跟预告片,还有游戏大海报就行了。

    随着时间,先后索尼直系的战神还有小岛秀夫的死亡搁浅,分别公布了游戏的发售日期,而微软的光环也公布了发售时间,跟索尼的战神为同一天,显然双方已经默契的准备来一招真刀真枪的较量了。

    而暴雪甚至在冰封王座之前就已经秘密开发的魔兽世界,已经正式开启内测了。

    一个庞大的艾泽拉斯大陆,已经开始向全球的玩家打开大门了。

    不仅仅是北美区域,包括华夏在内各个国家的游戏代理公司,已经开始向暴雪接触,希望能够拿下当地的代理权。

    而国内的话,企鹅跟网亿两家可以说是其中的先锋军了,先后给暴雪开出了一份天价的代理费用。

    同时游戏虽然还没有正式的开放测试,但因为已经在进行限量内测的了,国内的一些游戏工作室也已经将其当做目标进行瞄准了。

    如国内的银山工作室,宣布将开发一款MMORPG游戏,至于游戏的风格武侠,而且并非是原创的武侠IP,而是原本银山工作室的经典之作,只不过这一次不是宋金之战的背景了,而是往前推进来到了大唐时期以安史之乱作为游戏的背景。

    对于MMORPG这一块的浑水,天河网络并没有要去混一下的意思,而且以天河网络自身的研发力量也不用说借什么魔兽的东风了。

    …………

    暑期间科隆游戏展正式召开,同时索尼的战神、微软的光环也正式面向全球发布。

    只不过这一次的科隆游戏展,出乎所有人的意料,那就是天河网络并没有出席这一次的展会。

    关于天河网络的消息,除了正在举办的四大季度的绝地求生职业联赛,以及楚河每周推特发布的一些关于荒野大镖客的消息,就好像是突然沉默了一样。

    时隔多年再次出现的士官长,拿下了首月510万近乎夸张的销量数据,而索尼的战神作为新生代的IP也丝毫不逊色,在奎秃子暴力杀戮,以及让玩家手冲的停不下来的剧情,让其销量达到370万,紧随光环之后。

    毫不过分的说,这两款游戏放在过去的任何一年里面,都是一个庞然大物,而今年确实聚集到了一起。

    同时作为年货系列的使命召唤、战地以及刺客信条,今年似乎都是作为陪跑的存在,一点水花都没有掀起来。

    虽然三者的销量都是百万级别以上的,但在战神跟光环的冲击下,还是稍微逊色了一些。

    无数大作的冲击下,似乎让国外玩家已经暂时忘记了,还有一款天天画大饼的西部游戏。

    但国内玩家,却不是那么健忘的。

    ‘卧槽,今年的游戏,简直神仙大战!’

    ‘楚总,你的荒野大镖客啥时候出啊?再不出,我钱包就要被掏空了。’

    ‘别急,别急,在做了,在做了,没看我们科隆游戏展都没有去么?’

    ‘话说,天河网络没参加科隆游戏展,真的是因为在认真做游戏,而不是不好拿宣传片,跟未完成的demo去忽悠我们么?’

    ‘就你机灵,瞎说什么大实话!’

    关于国内玩家的讨论,楚河啥玩意都不知道,唯一知道的东西是他现在忙得很。

    不仅仅是关于荒野大镖客的项目,包括前不久收购的QD项目,还有龙祖那边的新项目,现在他都要关注一下。

    虽然都不用他全面跟进,并且负责,但光是关注也是非常累人的事情。

    至于科隆游戏展的话,官方的确也邀请天河网络了,包括单独的展区以及发布会大厅都是有的。

    但楚河想了想还是拒绝了前去参加,因为实在是没有什么东西能够拿得出来了。

    同时天河网络说真的也并不需要借助科隆游戏展,进行产品跟知名度的推广了,这是建立在自身实力的底气上面。

    “这,这可真是太真实了。”

    会议室里面,楚河试玩着荒野大镖客的测试DEMO嘴角抽了抽的说道。

    如同楚河之前给出的设计理念来说,游戏要尽量贴近真实,整个游戏团队的工作人员,可以说吸收了大量关于西部时期的知识。

    比如路上随处可见的大小便,甚至你无聊的时候,还可以在街边的粪山上面炸粪。

    比如游戏中你是一个法外狂徒,你有匹马,但是在你的马死了之后,可不会向一些游戏一样,呼叫一下马匹就又会回来。

    丢失在野外,你不去找它,就永远不会回来了;遭受意外,你的马死了,那就是真的死了。

    同时在时游戏中受伤前去找医生救治,还不是所有的医生,都能够治好你的,你还可能遇到一个不那么靠谱的医生,把你医着医着给医死了。

    但,不可否认的是,虽然还是未完成的,甚至还有不少的BUG,但在试玩DEMO中,楚河已经体验到荒野大镖客带来的乐趣了。

    这就是自己想要的游戏。